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制作人谈被取消星战游戏“Ragtag”:EA管理不善

来源: 网络

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GameSpot,前Visceral Games(《殒命空间》)的制制人Zach Mumbach前段韶光收受了MinnMaxShow的采访,正在采访视频中,他提到了一款被裁撤的《星球大年夜战》游戏项目“Project Ragtag”。

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那款游戏由游戏总监Amy Hennig(奥秘海疆、凯恩的遗产)卖力,游戏重心正在于营制一个汉·索罗式侠匪的太空冒险。但那款游戏也里临了一些艰辛:EA对工做室的操持没有擅。

当EA请供该工做室将标的目的从单人游戏转背多人游戏后,很多有本收的开收者皆选择了离任。因而,当EA请供他们制制一款单人《星球大年夜战》游戏时,Visceral没有能没有重组工做室。

而EA温哥华已往的操持团队让人很没有爽,按照Mumbach回念“他们暗示得便像‘我们须要真现那个货品,所以往吧,先把那个删了、那也得删、再删了那个。”Mumbach认为,他们底本可以或许偶然机开收回一款最好的《星球大年夜战》游戏,让它成为年度游戏的角逐者。

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